Amigos del Domino

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Archive for 29 noviembre 2007

PEGAR CON LLAVE

Posted by oussi en noviembre 29, 2007

llave.jpgConsiste en iniciar una pinta por un lado cuando al mismo tiempo se tiene la ficha que forma llave con la otra punta y con la pinta que se inicia.

Es una jugada de gran efectividad y se debe hacer con gran frecuencia porque impide que el contrario realice un cuadro, ya que nosotros tenemos en nuestro poder la ficha que permitiría hacer el cuadro. Asimismo, se evita que el equipo contrario nos ataque por ese lado con su juego, bien sea, repitiendo su carta o cuadrando a favor de su juego.

Esta jugada, casi siempre debe practicarla en su primera jugada el jugador que esta a la izquierda del salidor, evitando así que el compañero del salidor cuadre a su favor. Es una jugada perfecta de contra-ataque y se debe practicar cada vez que sea posible realizarla.

Sin embargo, en ciertas ocasiones da malos resultados, especialmente en los juegos grandes es peligroso pegar con llave, es preferible enseñar el juego castigando la ficha de salida.

Practiquenla, suerte!!

Bibliografia consultada:

Simosa Alarcon, Hector: El Tigre de Carayaca: Ciencia y Arte del Domino. 8º Edicion.  Raul Clemente Editores. C.A.

Redactado e ilustrado por:

Oussi

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Como salir cuando se posee un “violin” de seis

Posted by oussi en noviembre 23, 2007

dominoviolinseis.jpgPoseer un violín de seis fichas de la misma pinta no es frecuente y es un excelente levante que hay que jugarlo bien, o de lo contrario, nos exponemos a perder la ronda y desaprovechar esta magnifica oportunidad de ganar una mano que puede ser decisiva en la partida.

Cuando se posee un violín de 6 fichas pueden presentarse 3 situaciones:

1-Violín de 6 sin el doble del violín:

En este caso se recomienda salir con la ficha ajena al violín, es importante salir con esta ficha para poder desarrollar un magnifico juego. De conservarla en nuestro poder, nos exponemos a que nos estorbe hasta el final y pueda incluso hacernos perder una mano ganada o influir desfavorablemente en la cantidad de tantos a contar.

2-Violín de 6 con el doble del violín:

Se recomienda salir con el doble del violín, en este caso, el hecho de tener el doble del violín permite violentar la mano a favor del violín y con toda seguridad se termina la mano al ser jugadas todas las fichas automáticamente.

3-Violín de seis sin el doble y la ficha ajena al violín es un doble:

Se recomienda salir con el doble ajeno al violín por las mismas razones expuestas en el primer caso.

Bibliografia consultada:

Simosa Alarcon, Hector: El Tigre de Carayaca: Ciencia y Arte del Domino. Octava Edicion. Raul Clemente Editores, C.A.

Practiquenlo, es muy interesante!!

Redaccion e ilustracion:

Oussi

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